Это криптовалюта. Таинственный Сатоши Накамото создал ее в 2009 году. Сегодня многие люди используют биткойн. И это стало возможным благодаря блокчейну. Блокчейн сегодня многим кажется чем-то новым. Но на самом деле он существует с 1991 года. Два исследователя по имени Стюарт Хабер и У. Скотт Сторнетта придумали эту технологию. Они искали более безопасный способ создания временных меток документов. Только в 2009 году блокчейн стал более широко известен благодаря его использованию в биткойнах.
Представьте себе цепочку блоков, каждый из которых хранит данные. Это может быть информация о транзакциях, таких как количество биткойнов, проданных за товары. Блоки также содержат хэш, который является кодом, уникальным для каждого блока. Каждый блок также хранит хэш предыдущего блока.
Информацию, хранящуюся в блокчейне, очень трудно изменить. Это потому, что он используется в сети компьютеров, называемых узлами. Изменение данных в любом блоке требует одобрения со стороны всех узлов. Это почти невозможно, поскольку в одном блокчейне могут быть связаны тысячи узлов.
Компьютерные игры – это одна из сфер, которая внедрила эту технологию. Во многих случаях в играх с блокчейном используются криптовалюты, которые геймеры могут зарабатывать и тратить в игре. Но есть много других применений. Одним из примеров является игра CryptoKitties. Эта игра использует блокчейн для хранения данных о виртуальных кошках, которых пользователи разводят для торговли.
Многие считают, что однажды геймеры будут использовать блокчейн в более широком масштабе. Они ожидают, что больше игр будут использовать его для хранения данных о покупках. Это также может помочь остановить мошенничество, сохраняя имена пользователей и пароли в безопасности.
Некоторые считают, что он может хранить правительственные документы, такие как водительские права и свидетельства о браке. Эксперты также работают над тем, чтобы использовать блокчейн для хранения информации о голосовании. Это может помочь людям контролировать свои личные данные и то, как они будут использоваться в Интернете в будущем. Возможности кажутся безграничными.